【ドラクエ10】 スキル140一覧

DQsukuri.jpg


本日ドラクエ10で140スキルが解放されました!

効果はまだ未検証ですが取り敢えず一覧だけ紹介します。


職業別

スキル種スキル名チャージタイム消費効果
戦士たまに2回攻撃---
僧侶たまにHP1生き残り---
魔法たまにMP消費しない---
武闘家カウンターブースト--カウンターでのダメージが増える
盗賊ぬすむ成功率アップ---
芸人たまにカウンター---
バトマステンション消費軽減--たまにテンションを消費しない
パラディンガード時しびれ---
魔法戦士攻撃時たまにMP回復---
レンジャージバルンバ45秒16-
賢者むげんのさとり150秒14さとり2段階上昇
スパスタボディーガード強化---
まもの行動時間短縮---
道具道具発動速度短縮---



武器別

スキル種スキル名チャージタイム消費効果
片手剣ギガブレイク60秒12範囲?
両手剣全身全霊斬り90秒6単体
オノ真・オノむそう90秒15範囲2回無双
スペルガード30秒5呪文無効バリア
ジゴスパーク60秒8範囲?麻痺付き
スティティンクルバトン90秒2仲間のテンション1段階アップ
棍棒奥義・棍閃殺70秒5単体 バイシ付加?
両手杖復活の杖60秒10ザオリク
短剣ナイトメアファング60秒1猛毒眠り
極竜打ち90秒8単体3連撃 洗礼付加?
ライガーラッシュ45秒8単体5連撃
百花繚乱90秒6範囲攻撃+幻惑ディバインスペル付加
格闘せいけん爆裂45秒3単体
ハンマープレートインパクト90秒8範囲+守備重さダウン
弓聖の守り星30秒8範囲内の味方を悪い効果から1度だけ守る
ブメデュアルブレイカー90秒8状態異常耐性ダウン2回攻撃


クエをクリアーして広場を見ても140スキルが表示されなかったので

まだクエを受けれない人にまとめてやんよ!とか思って

この表を作り終えて広場を見たら表示されてました…orz


最初っから表示しとけよ!!!!

ちなみに未クリアサブのスキルを見たら表示されていないので

クエクリアしないと表示はされないかと思います。

あとチャージとか消費とか間違ってたらすいません。


まだ1個も試してないですが個人的には

職は僧侶と賢者は必須、武器は両手、オノ、盾、鞭、スティ、爪が良さそうですね。

ハンマーはスタンまで取ってますが、140も微妙そうなので切ろうか迷います。

これから色々試してみてみます。



ゲームレビュー ファイナルファンタジー12 インターナショナル ゾディアックジョブシステム


amazon/PS2
タイトルファイナルファンタジーXII
インターナショナル ゾディアックジョブシステム
機種PS2
発売日2007年8月9日
開発スクウェア・エニックス
販売スクウェア・エニックス
総プレイ時間約80時間
トロフィー/実績取得率-
個人評価ランクB

~今までのゲームレビューリスト~



XBOX360版 GTASA購入&PS4/XboxOneのGTA5が熱い!

GTASA.jpg


先日の10月27日に海外でXBOX360版のGrand Theft Auto: San Andreasが配信されました。

720pの解像度対応に加え、実績対応、描写距離の延長などのグラフィックの

アップグレード対応などされているらしく

HDではないですがGrand Theft Auto: San Andreas HDバージョンといっても

差し支えないかと思います。

さて海外のXBOX公式のマケプレを見ると


The Games on Demand version supports
English, French, Italian, German, Spanish, Russian, and Japanese



としっかりとJapaneseの文字が!

もしかして…と思い北米垢で買ってみましたよ。

ゲームレビュー サイコブレイク

saiko.jpg
amazon/PS4
タイトルサイコブレイク (The Evil Within)
機種PC/PS3/PS4/XBOX360/XboxOne
発売日2014年10月23日
開発Tango Gameworks
販売ベセスダ・ソフトワークス
総プレイ時間約50時間
トロフィー/実績取得率100%
個人評価ランクC

~今までのゲームレビューリスト~


サイコブレイク 難易度悪夢クリアしました!

先日発売されたサイコブレイクですが

ついに最高難易度の悪夢をクリアしました。

ここ最近ブログを放置をしていたのは発売後ずっとプレイしていたのもあります。


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何しろ、どの敵の攻撃だろうと、罠だろうとくらったら即死という

久々の鬼畜難易度ゲーで総死亡回数が400回近くと

ここまで死んだゲームは近年記憶に無いです。

高難易度のギアーズ3のインセインや攻撃手段が無いアウトラストでも

ここまで死ななかったです。

半ば意地になってたのもありますが、諦めず最後までクリアーしようという

気にさせるゲーム作りになっていたとは思います。

その辺に関しては後日掲載予定のレビューにでも出来れば記載しようかなと思います。


さて、今回は私見による悪夢モードのアドバイスでも書こうかと思います。

また悪夢モードではなくても他の難易度にも通ずることがあると思いますので

プレイする際の参考になれば良いなーと思ったりします。




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