立体機動の気持ちよさはあるが… ゲームレビュー 『進撃の巨人』

shinngeki.jpgタイトル進撃の巨人
機種PS4/PS3/Vita
発売日2016年2月18日
開発オメガフォース
販売コーエーテクモゲームス
総プレイ時間約11時間
トロフィー/実績取得率58%
個人評価ランクD

~今までのゲームレビューリスト~



ファーストインプレッション プレイする海外ドラマゲーム! 『ライフイズストレンジ』

LIS.jpgタイトルライフイズストレンジ
機種PC/PS4/PS3
発売日2016年3月3日
開発DONTNOD Entertainment
販売スクウェア・エニックス
現在のプレイ時間約7時間
トロフィー/実績取得率35%
個人評価ランクプレイ中

~今までのゲームレビューリスト~



最近の近況2016年2月

旧ブログでは偶に書いていたのですが

FC2に移ってから、簡単なブログらしい記事を書いてなかったので

近況(主にゲーム進行)の記事でも。


去年に比べて更新頻度が著しく下がっていますが

本当に忙しいです、誰か助けて!


仕事で忙しい→ストレスがたまる→ゲームを買って発散→仕事で忙しくて出来ない→ストレスがたまる

という、無限ループ状態に陥っています。

本当にソフトだけが増えていって消化が全く出来ません。


そんな中、ずっと心待ちにしていたFallout4を

貴重な休日は家から一歩も出ず進めていましたが

ようやく実績100%になり、実質クリアとなりました。

去年の年内中にクリアしていれば、間違いなく

マイベストゲーム1位に輝けていた作品でした。

さすがFalloutシリーズといえる内容でした。

レビューに関しては後日書いていきたいと思います。



他にはドラクエビルダーズのメタスラVita同梱版を購入して

ちくちく進めていますが、ちょっと拠点(街)を手直しするかと思って

気が付いたら1時間は経過してしまっている時間泥棒ゲーです。

マイクラはずっとプレイしたかったのですが

作りこもうと思えば、もう他のゲームが全く出来ないのが

目に見えていたので避けていて

ビルダーズくらいの規模なら…と思って始めましたが

これも結構やりこみそうなので怖いです…。


清々しいほどのパクリゲーだと思うのですが

ドラクエという組み合わせで親しみやすさがあったり

マイクラのように自由度が高すぎて、何をしたらいいか分からない

ユーザーなんかに制約やフローなどを用意して

ニーズに合わせた非常に上手い造りのゲームだと思いました。


ただビルダーズを始めたせいで3DSのゼルダ無双なんて

封すら開けていない状態で、いつ終われるのかが怖い。



2月以降も

・勇者死す(Vita)
・いえにえと雪のセツナ(Vita)
・進撃の巨人(PS4)
・DIVAX(Vita)
・デジモンnext Order(Vita)
・ガンダムブレイカー3(Vita)
・カグラEV(PS4)
・アンチャ4(PS4)
・リパブリック(PS4)
・ミラーズエッジカタリスト(PS4)
・アサクリローグ(PS3)
・ゼルダトワプリHD(WiiU)
・ロックマンコレクション(3DS)

と購入予定なのでプレイする時間が本当に欲しいです。


個人的にはクリアーするまで記事は書かない!という

クリアーしたからこその視点でレビューする意義を

勝手に掲げていたのですが

ちょっと触ってファーストインプレッションでも書いたほうが

良いのかなと思ったりもするので元気と時間があれば書くかもしれません。



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Author:黒ウーロン
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