簡易ゲームレビュー ゼルダの伝説

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ゼルダの伝説
FDS FC GBA  3DS Wii
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発売日:1986年2月21日(FDS)
開発元:任天堂
販売元:任天堂
個人評価ランク C

~ゲームレビューに関してはこちら~




GCのどうぶつの森+の家具でプレイ出来る

FC版を昔少し触った事がありましたが

その後全く進めず未プレイでした。

3DSのアンバサダーで貰ったのあり少しずつプレイし

ようやくクリアーしました。


・ゼルダの伝説の始まり

FDSで発売されたのもあり、ストーリーがあまりなく

フィールドを散策→ダンジョン攻略の繰り返しで

物語の始まりも英語なので、さっぱり分からず始まったりと

何をどう進んだら良いのか分かり難いのですが

ゼルダの伝説でお馴染みのトライフォースや

アイテムの数々、ダンジョンの謎解きなど

ゼルダの基本となる物が、このFDSで既に確立されていたのは

素直に驚きました。

若干使い回しがあるものの様々なボスが待ち構えていたり

ゼルダ恒例の倒し方に試行錯誤するのも楽しめました。



ゼルダではムジュラが難しいと言われていますが

正直な話しFCのゼルダの伝説とリンクの冒険に比べれば

どれも簡単に見えてしまう難易度でした。


トライ&エラーの繰り返しでリンクの死体の山を

作り上げ、まるごと保存の機能が無かったらきっと心が折れていた位

難しかったと思います。

ちなみにクリアー表記時間は12時間で

実際のプレイ時間は15時間くらいだと思います。

まるごと保存がなかった時のプレイ時間を想像すると…。


余談ですがリンクの冒険を始めていますが

もしかしたらクリアーを諦めるかもしれません…。

やばいよ…あのソフト…。



新規に始めるユーザーには今作は余りお勧めは出来ないですが

ゼルダをプレイしているユーザーには

この高難易度とゼルダの始まりを体験するのもありだと思います。



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